【パチンコ】青色とかいう絶対当たらない要らない演出【ケンシロウ・さやか】

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パチンコにおいて「チャンスアップ演出」や「保留変化(特に青保留)」が出現しても青色はほとんど当たらないというのは、多くの機種に共通する“演出バランスの基本設計”です。
この仕組みや理由について、信頼度・心理効果・開発意図などの観点から詳しく解説します。





🎯 青保留・青チャンスアップが「当たらない」理由とは?

① 信頼度が圧倒的に低く設定されている

  • パチンコの保留演出やチャンスアップ演出は**色や種類で“信頼度”(=当たる確率)**が大きく異なります。
  • 一般的な色ごとの保留信頼度(機種によって変動あり):
保留色 信頼度(目安) 備考
約1〜5% ハズレ前提の演出。予告の“賑やかし”として登場。
約5〜15% 進化しない限り当たらない。熱いとは言いがたい。
約30〜60% 強めのリーチ発展やCU次第で期待できる。
金・ゼブラ・キリン 約60〜90%以上 高信頼度。当たればおかしくないレベル。
レインボー 100% 当確。外れることは(原則)ない。

→ 青は**「ハズレても文句が出ない安全な演出」**として設計されており、出ても期待してはいけません。


② 青=“チャンス”ではなく“ノーチャンス”の象徴

  • 色のランク(青 → 緑 → 赤 → 金 → レインボー)は開発側の示す「期待度の階層」
  • 青や青チャンスアップは、プレイヤーに「今は期待しないでね」というシグナル。
  • ただし、青→赤や青→金に昇格することで“熱くなるかも”という煽り効果を狙っているため、完全に無意味ではありません。

③ 青が当たりやすくなると演出バランスが崩壊する

  • もし青保留でポンポン当たるように作ったらどうなるか?
    → 保留変化の意味がなくなり、「熱い演出が熱くなくなる」ため、プレイヤーの興奮を維持できなくなります。
  • 青はハズれて当然 → 赤や金で「おっ、当たりそう!」と段階的に期待を煽る構造にするのが重要。





④ 保留変化やチャンスアップが意味を持つのは「複合」したとき

  • 青保留単体では寒いが、強予告や激アツリーチと複合したときにごくまれに当たるように設計。
  • これはプレイヤーの“記憶に残る当たり”を演出する目的がある。
    • 例:「青保留からまさかの当たり!」→驚き&印象に残る体験
    • ただし確率としてはごくごく低い(1~2%程度)

🧠 なぜ“青でもワンチャン”と思ってしまうのか?

心理作用 内容
希少性バイアス 滅多に当たらない青から当たったときのインパクトが強く記憶に残る
逆張り期待 「今回は違うかもしれない」という希望的観測
他人の体験談 ネットやSNSで「青から当たった!」報告を見て印象が強まる

✅ 青でも当たることはあるの?

→ ありますが**本当に稀(1%前後)**です。以下のような状況なら少しだけ望みあり:

  • 青保留だが、先読みや先制リーチが激アツパターン
  • 青から赤や金に昇格
  • 青でも「リーチ中のCU(チャンスアップ)」が多重に絡む
  • ST中・確変中などモード状態が当たりやすいとき

🎬 まとめ

要点 解説
青保留や青チャンスアップは“ハズレ前提” 信頼度1〜5%程度。演出の引き立て役。
ハズれても正常 むしろ当たったらレア体験。
青が当たらないのは仕様 出玉バランスと演出バランスを守るため。
熱くなるのは「赤以上」「複合演出」 保留変化+リーチ+CU複合で期待できる。

青=「期待度ゼロ」とまでは言いませんが、期待しないのが正解です。
むしろ青が当たったときは、ラッキーどころか「都市伝説を体験した」と思っていいレベルです。




 

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